Risposta breve: puoi giocare una palla provvisoria quando l’originale può essere persa fuori da un’area di penalità o può essere fuori limite. Devi annunciare chiaramente che è provvisoria e giocarla dal punto del colpo precedente. Fa risparmiare tempo, ma non elimina la penalità di colpo e distanza se diventa la palla in gioco.
Trasparenza editoriale: questa guida riassume la Regola 18.3 e i chiarimenti ufficiali di The R&A. Non sostituisce una decisione del Comitato in gara. Verificata a settembre 2026.
Quando è consentita una palla provvisoria?
- La palla può essere persa nel rough, tra gli alberi o in un’altra parte del campo fuori da un’area di penalità.
- La palla può essere fuori limite.
- Può essere in un’area di penalità, ma anche persa altrove sul campo.
- Può essere in un’area di penalità, ma anche fuori limite.
La provvisoria non è consentita se è noto o pressoché certo che la palla possa trovarsi soltanto in un’area di penalità. In quel caso si applica la Regola 17. Con colpo e distanza, la nuova palla si gioca dal punto del colpo precedente, non da dove l’originale ha attraversato un confine.
| Situazione | Provvisoria? | Cosa fare |
|---|---|---|
| Può essere persa tra gli alberi fuori da un’area di penalità | Sì | Annunciarla e rigiocare dal punto precedente |
| Può essere fuori limite | Sì | Annunciarla e rigiocare dal punto precedente |
| È noto o pressoché certo che sia in un’area di penalità | No | Applicare la Regola 17 |
| Può essere nell’area di penalità o persa fuori da essa | Sì | Consentita a causa dell’incertezza |
La procedura corretta in sei passaggi
- Decidi prima del colpo di applicare la Regola 18.3.
- Annuncia a qualcuno: «gioco una palla provvisoria» o usa parole che lo indichino chiaramente. Dire solo «ne gioco un’altra» non basta.
- Distingui le due palline con marca, modello, numero e un segno personale.
- Gioca dal punto del colpo precedente secondo la Regola 14.6.
- Cerca l’originale: il tempo di ricerca è tre minuti da quando tu o il tuo caddie iniziate a cercare.
- Stabilisci quale palla è in gioco prima di giocare la provvisoria da un punto più vicino alla buca.
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Come si contano i colpi?
Esempio: il primo colpo dal tee va fuori limite. Annunci una provvisoria e giochi di nuovo dal tee. Quel colpo con la provvisoria è il tuo terzo colpo: colpo originale, un colpo di penalità e colpo ripetuto. Il colpo successivo con quella palla sarà il quarto.
Quando si deve abbandonare la provvisoria?
- L’originale viene trovata sul campo, fuori da un’area di penalità, entro tre minuti: gioca l’originale come si trova.
- L’originale viene trovata in un’area di penalità, o è noto o pressoché certo che sia lì: abbandona la provvisoria e applica la Regola 17.
- I colpi eseguiti con la provvisoria prima di abbandonarla non contano.
Quando diventa la palla in gioco?
- L’originale non viene trovata entro tre minuti fuori da un’area di penalità.
- Si conferma che l’originale è fuori limite.
- Giochi la provvisoria da un punto più vicino alla buca rispetto a dove si stima si trovi l’originale.
In questi casi l’originale non è più in gioco, anche se viene trovata in seguito. La provvisoria continua con penalità di colpo e distanza. Prima di allora puoi giocarla più volte da un punto alla stessa distanza o più lontano dalla buca rispetto alla posizione stimata dell’originale.
Domande frequenti
Posso giocare una provvisoria per una palla in acqua?
No, se è noto o pressoché certo che sia soltanto nell’area di penalità. Sì, se può anche essere persa fuori da quell’area o fuori limite.
Devo usare la stessa marca e lo stesso modello?
La Regola 18.3 non lo richiede. Le palline devono essere chiaramente distinguibili; in gara può inoltre essere in vigore una Regola Locale che impone un solo modello.
Posso scegliere la provvisoria se ritrovo l’originale?
No, se l’originale viene trovata in tempo e la provvisoria non è già diventata la palla in gioco.
Riepilogo
Annuncia «provvisoria», gioca dal punto precedente e usala solo se l’originale può essere persa fuori da un’area di penalità o fuori limite. Fa risparmiare tempo, non colpi. Rispetta i tre minuti di ricerca e il limite della posizione stimata dell’originale.



