Risposta breve: puoi giocare una palla provvisoria quando l’originale può essere persa fuori da un’area di penalità o può essere fuori limite. Devi annunciare chiaramente che è provvisoria e giocarla dal punto del colpo precedente. Fa risparmiare tempo, ma non elimina la penalità di colpo e distanza se diventa la palla in gioco.

Trasparenza editoriale: questa guida riassume la Regola 18.3 e i chiarimenti ufficiali di The R&A. Non sostituisce una decisione del Comitato in gara. Verificata a settembre 2026.

Quando è consentita una palla provvisoria?

  • La palla può essere persa nel rough, tra gli alberi o in un’altra parte del campo fuori da un’area di penalità.
  • La palla può essere fuori limite.
  • Può essere in un’area di penalità, ma anche persa altrove sul campo.
  • Può essere in un’area di penalità, ma anche fuori limite.

La provvisoria non è consentita se è noto o pressoché certo che la palla possa trovarsi soltanto in un’area di penalità. In quel caso si applica la Regola 17. Con colpo e distanza, la nuova palla si gioca dal punto del colpo precedente, non da dove l’originale ha attraversato un confine.

SituazioneProvvisoria?Cosa fare
Può essere persa tra gli alberi fuori da un’area di penalitàSìAnnunciarla e rigiocare dal punto precedente
Può essere fuori limiteSìAnnunciarla e rigiocare dal punto precedente
È noto o pressoché certo che sia in un’area di penalitàNoApplicare la Regola 17
Può essere nell’area di penalità o persa fuori da essaSìConsentita a causa dell’incertezza

La procedura corretta in sei passaggi

  1. Decidi prima del colpo di applicare la Regola 18.3.
  2. Annuncia a qualcuno: «gioco una palla provvisoria» o usa parole che lo indichino chiaramente. Dire solo «ne gioco un’altra» non basta.
  3. Distingui le due palline con marca, modello, numero e un segno personale.
  4. Gioca dal punto del colpo precedente secondo la Regola 14.6.
  5. Cerca l’originale: il tempo di ricerca è tre minuti da quando tu o il tuo caddie iniziate a cercare.
  6. Stabilisci quale palla è in gioco prima di giocare la provvisoria da un punto più vicino alla buca.

La guida sul significato dei numeri sulle palline da golf spiega come numeri diversi e segni personali evitano confusioni.

Come si contano i colpi?

Esempio: il primo colpo dal tee va fuori limite. Annunci una provvisoria e giochi di nuovo dal tee. Quel colpo con la provvisoria è il tuo terzo colpo: colpo originale, un colpo di penalità e colpo ripetuto. Il colpo successivo con quella palla sarà il quarto.

Quando si deve abbandonare la provvisoria?

  • L’originale viene trovata sul campo, fuori da un’area di penalità, entro tre minuti: gioca l’originale come si trova.
  • L’originale viene trovata in un’area di penalità, o è noto o pressoché certo che sia lì: abbandona la provvisoria e applica la Regola 17.
  • I colpi eseguiti con la provvisoria prima di abbandonarla non contano.

Quando diventa la palla in gioco?

  • L’originale non viene trovata entro tre minuti fuori da un’area di penalità.
  • Si conferma che l’originale è fuori limite.
  • Giochi la provvisoria da un punto più vicino alla buca rispetto a dove si stima si trovi l’originale.

In questi casi l’originale non è più in gioco, anche se viene trovata in seguito. La provvisoria continua con penalità di colpo e distanza. Prima di allora puoi giocarla più volte da un punto alla stessa distanza o più lontano dalla buca rispetto alla posizione stimata dell’originale.

Domande frequenti

Posso giocare una provvisoria per una palla in acqua?

No, se è noto o pressoché certo che sia soltanto nell’area di penalità. Sì, se può anche essere persa fuori da quell’area o fuori limite.

Devo usare la stessa marca e lo stesso modello?

La Regola 18.3 non lo richiede. Le palline devono essere chiaramente distinguibili; in gara può inoltre essere in vigore una Regola Locale che impone un solo modello.

Posso scegliere la provvisoria se ritrovo l’originale?

No, se l’originale viene trovata in tempo e la provvisoria non è già diventata la palla in gioco.

Riepilogo

Annuncia «provvisoria», gioca dal punto precedente e usala solo se l’originale può essere persa fuori da un’area di penalità o fuori limite. Fa risparmiare tempo, non colpi. Rispetta i tre minuti di ricerca e il limite della posizione stimata dell’originale.

Fonti ufficiali